アドベンチャーパート攻略

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攻略の基本
エンディングの種類
詳細攻略(全体像)
詳細攻略(キャラ別チャート)
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愛蔵版(普及版含む)も基本的には全く同じ攻略が成立します。差異についてはその都度解説します。

攻略の基本

学園内の移動とキャラクターはほぼ1:1に対応していて、基本的に以下のようになっています。
場所キャラクター
学生食堂トルタ
旧校舎リセ
練習室(左)ファル
練習室(右)ミュージックパートの練習などが出来る
レッスン室イベント用
チェナーコロイベント用
帰宅イベント用

練習室(右)では基本的にフォルテールの練習が出来ます。「最初から弾く」だとその時までに覚えている曲をミュージックパートで歌無しでプレイできますが、ストーリー上の意味はありません。

ストーリーやミュージックパートの成否に応じてメッセージウィンドウ下部のpiovaゲージが増減します。これはクリスの心境をあらわしている(少ないと嬉しい、多いと悲しい)と考えられます。ただし、ゲージの量はストーリーとは直接の関係はありません。ゲージは0〜255、初期値は100です。雨のエフェクトと雨の音量(愛蔵版では雨しぶきエフェクトの量も)がゲージに応じて(0〜49、50〜99、100〜149、150〜199、200〜255の5段階)変化します。

ミュージックパートは練習室(右)で自主的にやるほか所々イベントで入りますが、各々によって成功失敗に意味があるか、成功のために必要な評価、piovaゲージが増減するかが異なります。評価はここでは小ランプ=1ポイント、大ランプ=10ポイントとして1〜60で計算し、終了時の評価が特定の値(基本的には41)以上になっていれば成功です。piovaゲージは増減する場合は41-終了時の評価が加えられます(+40〜-19)。なお、ESCキーで強制終了させた場合、自動演奏offだと最低評価(失敗でゲージ+40)、自動演奏onだと最高評価(成功でゲージ-19)扱いです。愛蔵版では評価40以下の場合コンティニューが出来ます。コンティニューするとそのミュージックアクションをやり直すことが出来ます。コンティニューしなかった場合は演奏失敗のまま先に進みます。ただし、成功の基準が41より大きい場合はコンティニューできずに失敗になる区間が存在します。また、ESCで強制終了させたときはコンティニューできません。

エンディングの種類

エンディングは

のgood6種、bad3種があります。

最初はトルタ、リセ、ファルエンドの3つしか見ることは出来ず、3つとも見たあと新たに「Game Start」からはじめると

/da capo それまで通りの通常のゲーム
\al fine トルタ視点の別シナリオ
が選べるようになります。「al fine」でトルタエンドside.B、トゥルーエンドが見れます。

トゥルーエンドを見たあと「da capo」でゲームを始めると、最初に

/思い出したくない 今まで通りのゲーム
\思い出さなければならない グランドエンドのフラグ
が選べます。「思い出さなければならない」を選ぶとグランドエンドが見れるようになります。

詳細攻略(全体像)

序盤から中盤の、MAP移動画面を中心としたイベントチャートです。

※は序盤の特殊な仕様で、11/28〜12/2の間で一度でも行くと除外されていきます。11/28は「頼んでみる」を選ぶと以後学生食堂が除外されます。

○はストーリーに関係なく必ず行けるところです。ただし12/13の練習室(左)はグランドエンドルートでは選べません。

T、F、L、Pはそれぞれトルタ、ファル、リセ、グランドエンドルートを進んでいる場合のみ行くことが出来ます。詳しい出現条件は備考欄に書いてありますが、基本的にはそれまでに出来る全てのイベントをこなしていることが条件です。

赤い文字でT、F、L、Pとなっているところは、トルタ、ファル、リセ、グランドエンドルートの確定イベントです。特定の条件(基本的にはそれまでの全ての関連イベントをこなし、適切な選択肢を選び、所定のミュージックアクションを成功させる)を満たした上でこの場所を選択するとそのルートが確定し、以後は固定イベントでMAP選択は出来なくなります。

どのルートにも乗っていない場合、12/16のMAP移動を最後に汎用Badエンドルートが確定するので、以後MAP選択は出来ません。

同時攻略は12/9のファルのイベントが必須ではないため、ファルとトルタに関してのみ12/14までは行うことが出来ます。愛蔵版では12/9のイベントが必須になっているため、12/9までとなります。

リンクからはイベントチャートの関連イベントの詳細へ飛ぶことが出来ます。

日付練習室
(右)
学生
食堂
練習室
(左)
旧校舎チェナー
コロ
レッスン
帰宅
する
備考
11/28「今日は断る」を選んだ場合。「頼んでみる」だと学生食堂に行ったことになる。以後12/2まで一度でも行ったところは除外されていく。
11/29
11/30
12/1この日は学生食堂は選べない
12/2
12/5「今日はやめておく」を選んだ場合
「練習する」だとトルタルート
チェナーコロはグランドエンドルートの時のみ
12/6旧校舎は12/5にリセのイベントを見て、ミュージックパートを成功させている場合のみ
帰宅は12/5にチェナーコロに行った場合のみ
12/7旧校舎は12/6にリセのイベントを見ている場合のみ
グランドエンドルートだと練習室(右)でイベントあり
12/812/6に左練習室に行かず、グランドエンドルートにも乗っていない場合自動的にファルのイベントが起き、MAP選択は出来ない
帰宅は12/6に帰宅した場合のみ
12/9練習室(左)は12/6、8ともにファルに会った場合のみ
グランドエンドルートだと練習室(右)でイベントあり
12/12学生食堂は12/5、7、9のうち1回以上トルタのイベントを見ている場合のみ
旧校舎は12/7にリセのイベントを見ている場合のみ
12/13グランドエンドルートだと練習室(左)は無し
12/14学生食堂は12/5、7、9、12のうち2回以上トルタのイベントを見ている場合のみ
練習室(左)は12/6、8、9、13全てファルのイベントを見ている場合のみ(無印は12/9は不要 愛蔵版は12/9も必要)
帰宅は12/8に帰宅している場合のみ
12/15ファルルートでは自動でイベントが発生してMAP移動は出来ない。ファルのイベントで「トルタと食堂に行く」を選ぶとMAP移動出来るが、この場合練習室(左)は無い。トルタルート、汎用Badルート時は普通に移動可能
12/16学生食堂は12/5、7、9、12、14のうち3回以上トルタのイベントを見ている場合のみ
12/20誰のルートにも乗っていないと12/16が最後のMAP移動なので、この日の選択が出来るのはファルルートのみ

キャラ別イベントチャート

主にキャラ別にイベントの詳細を列挙します。
序盤、汎用Bad
トルタ
ファル
リセ
al fine
グランドエンド

ミュージックパートについては、プレイする曲名、FreePlayに入る時は「入」、評価がpiovaゲージに影響ときは「P±♪」、合格ラインに関しては「成否:無」(特に成否によってイベントの変化はない)、「成否:??」(終了時の評価が??以上で成功、??未満で失敗)を書きます。3段階ある時は「成否:??:??」です。ただし、HARDでしか確認していないのでNORMALやEASYでは成否ラインは異なるかもしれません。

piovaゲージに関しては、「P+??」(??ポイント増える)、「P−??」(??ポイント減る)、「P=??」(??ポイントになる)、「P×??」(??倍される)、「P±♪」(ミュージックパートの評価による増減)を記します。ただし、ディスプレイ上のドットを数えて調べたので、間違いや見逃しがあるかもしれません。

CGに関しては、初めて入手する可能性のあるものはこの色で書いています。CG番号は「CGX-YY」で指定します。XがAlbumのページ、YYがページ内の順番(左上が1、以後右に2,3,4,5、左端上から2番目が6…で右下が20)です。同位置にバリエーションがある場合は(パターン1,2,3…)などとかきます。既に見ているはずのCGが再表示される場合はこの色です。ただし、同じCGもしくはそのバリエーションが連続して表示される場合、1回しか表記しません。

序盤

11/28〜12/2は学生食堂、チェナーコロ、旧校舎、レッスン室、練習室(右)に1回ずつ行きますが、どの順で回っても結果は同じです。なお、11/28の選択肢で「頼んでみる」を選んだ場合、学生食堂に行ったものとして扱われます。

11/27ゲームスタート、アルからの手紙、フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版はCG1-15) オープニング OP後フォーニの歌を聴くとFreePlayに「I'm always close to you」入手
トゥルーエンドを見ていると追加イベントと選択肢
/思い出したくない
\思い出さなくてはならない グランドエンドに必須
グランドエンド以外ならばどちらを選んでも同じ
11/28コーデル先生のレッスン
♪ミュージックパート「I'm always close to you(カラオケ)」(成否:41:21)
学食でトルタと会話
/あえて否定しない
\きちんと説明する どちらを選んでもOK
/頼んでみる 以下学生食堂のパターンへ
\今日は断る MAP選択画面へ
11/28〜12/2(12/1除く) 学生食堂トルタとパートナー探し→食堂へ CG1-1(パターン1,2)
/信じている
\信じていない どちらを選んでもOK
11/28〜12/2 チェナーコロファルと出会う P+10 CG1-17(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-19(パターン1,2))
11/28〜12/2 旧校舎リセと出会う CG2-8(パターン1),2-7(愛蔵版はCG2-11(パターン1),2-10)
11/28〜12/2 レッスン室アーシノとパートナー探し→トラットリアへ 愛蔵版はP+5
11/29〜12/2 練習室(右)
/曲の練習をする
\曲の練習をしない
曲の練習をすると♪ミュージックパート「I'm always close to you(カラオケ)」(成否:41:21)
12/4アルからの手紙、フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版はCG1-15)

12/5以降は中盤です。キャラクター別になります。

中盤以降の全キャラ共通のイベント、練習室(右)及び汎用Badルートのイベントは以下の通りです。

12/5〜12/20 練習室(右)フォルテールの練習が出来る
/最初から弾く ミュージックパートへ
\曲を通さずに練習
トルタとの練習曲 秘密(カラオケ)
ファルとの練習曲 雨のmusique(カラオケ)
リセとの練習曲  リセエンヌ(カラオケ)
フォーニの曲   I'm always close to you(カラオケ)
から、その時点で練習可能なものを選べる ♪ミュージックパート「(選んだ曲)」(成否:無)
12/9(トルタルート以外)トルタに週末家に来るように言われる
12/11(トルタルート以外)トルタの家へ行き、演奏と食事。愛蔵版専用CG1-3
12/18パートナーを決める意志がないクリス
12/23コーデル先生にトルタをパートナーにするように言われる
12/25ナターレにアルが来る CG1-4(パターン2)(愛蔵版はCG1-5(パターン2))
汎用Badルートへの入り方によってアルが予定通り来るパターンと、急遽来るパターンがある。またトルタルート確定後演奏に失敗して汎用Badルートに入った場合このイベントは起きない
12/26年が明けるまでトルタと練習する気がないクリス アルからの手紙
1/1アルからパンが送られてくる
1/2アーシノが来る
1/4学院でトルタと会う
1/20卒業発表会当日 CG1-8(パターン2)(愛蔵版はCG1-9(パターン2)) 汎用Badエンド


トルタ

トルタルートは学生食堂に行くことが基本です。12/5で選択肢「練習する」を選び、7、9、12、14、16全て学生食堂に行かないとトルタルートには乗れません。

12/14までは学生食堂(12/5は選択肢「練習する」)を選ぶ毎にイベントが順に進行します。

12/12に学生食堂に行くには1回目を、12/14に学生食堂に行くには2回目を、12/16に学生食堂に行くには3回目を見ている必要があります。

12/5トルタに練習に誘われる
/練習する 以下12/5〜14 1回目へ トルタルートに必須
\今日はやめておく MAP選択画面へ リセ、グランドエンドに必須
12/5〜14 学生食堂 1回目トルタルートには必須
トルタの歌を練習 CG1-2(パターン1) ♪ミュージックパート「秘密」(入 成否:41:21) CG1-2(パターン1)
12/5〜14 学生食堂 2回目トルタルートには必須
トルタと練習 CG1-2(パターン1) ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:無)
12/5〜14 学生食堂 3回目トルタルートには必須
CG1-2(パターン1) CG1-2(パターン2) P−10 P+5
12/5〜14 学生食堂 4回目トルタルートには必須
トルタと練習 ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:41:21)
12/5〜14 学生食堂 5回目トルタルートには必須
コーデル先生の前で演奏 ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:51) トルタルートには成功が必要
12/8(12/6に練習室(左)に行っていない場合、ファルとの強制イベント)
12/11(共通イベント)トルタの家へ アルからの手紙
12/16 学生食堂トルタルートには必須
12/5〜14のイベントを5回目まで見ているとアーシノと話すイベントが起き、さらに5回目のミュージックパートに成功しているとトルタルート確定。以後MAP移動はなく自動的にイベントが進行
12/18トルタが来る パートナーにするか聞かれる
/ある トルタルートに必須
\まだわからない 汎用Badへ
アルからの手紙
12/19トルタと練習 ♪ミュージックパート「秘密」(成否:無) 天井を見上げる
12/21ナターレの買い物
12/23コーデル先生にパートナーを報告
12/24フォーニを連れてトルタの家へ ナターレ前夜祭 CG1-3(愛蔵版はCG1-4)
12/25トルタとナターレ CG1-4(パターン1)(愛蔵版はCG1-5(パターン1)) P+40 アルからの手紙
12/26トルタが来て練習 ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:41)トルタルートにはこの日か1/4のいずれかの成功が必要
12/31トルタの家で食事
1/1アルが来る P−40 アルのことをトルタと呼ぶ CG1-5(愛蔵版はCG1-6) P+40
1/2アルが既に去ったと告げられる P+20 アルからの手紙 アーシノが来る
1/3トルタが来る
1/4学校へ コーデル先生の前で演奏 ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:41)トルタルートにはこの日か12/26のいずれかの成功が必要
1/6トルタと将来のことを話す
1/7フォーニとアンサンブル トルタが来て熱を出して倒れる CG1-6(パターン1,2,3,4)(愛蔵版はCG1-7(パターン1,2,3,4)) トルタの家まで送る
1/8トルタの家へ アルからの手紙 12/26、1/4のミュージックパートのどちらかに成功していればトルタルート、両方失敗していると汎用Badへ
1/9アーシノと会う 夜トルタの家へ
1/10トルタと練習 アルからの手紙のこと
1/12手紙を出すトルタ CG1-7(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-8(パターン1,2)) P+40 トルタを抱きしめる
1/15トルタの家 P+10 アルからの別れの手紙 P+40
1/16コーデル先生の前で演奏 ♪ミュージックパート「秘密」(P±♪ 成否:無)
1/19トルタの家 発表前日
1/20卒業演奏会当日 CG1-16(パターン1)(愛蔵版はCG1-18(パターン1)) フォーニのキス 卒業演奏 CG1-8(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-9(パターン1,2)) P−20 夜トルタを待つ P+20
トゥルーエンドを見ていないとトルタエンドへ アルが来る P+20 エンディング(いつでも微笑みを) FreePlayに「いつでも微笑みを」入手 P+50 CG1-9(愛蔵版はCG1-10)

既にトゥルーエンドを見ている場合愛蔵版では選択肢有り
/トルタを信じて待つ トゥルーエンドへ
\トルタを迎えに行く トルタエンドへ
無印では自動的にトゥルーエンドへ(このため無印では一度でもトゥルーエンドを見てしまうとトルタエンドが見れなくなる)

トゥルーエンド トルタが来る P−30 トルタとキス CG1-11(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-13(パターン1,2)) 本当のアル CG2-19(パターン2)(愛蔵版はCG3-4(パターン2)) P+10 トルタと故郷へ P=0 エンディング(涙がほおを流れても) CG1-12(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-14(パターン1,2)) オールクリアメッセージ


ファル

ファルルートは基本的に練習室(左)に行きます。12/6、8ともに練習室(左)に行くと、12/9にも練習室(左)に行けるようになりますが、このイベントは無印では必須ではありませんが、愛蔵版では必須です

12/6、8、9、13全てに練習室(左)に行くと、12/14にも練習室(左)に行けるようになり、12/14に練習室(左)に行くと12/15にイベントが起き、ファルルートに入ります。ファルルートに限り12/20にMAP移動が出来ますが、もちろん練習室(左)に行かなければなりません。この時点でそれまで4回あるミュージックパートに一度でも成功しているとファルルートが確定し、その後は自動的にイベントが進行します。

ファルルートとトルタルートはある程度の同時進行が出来ますが、12/16に学生食堂に行ってしまうとファルルートに行けなくなるので、12/16に学生食堂が選べても行かずに練習室(右)に行く必要があります。

12/6、8、13の練習室(左)は行く度にイベントが進行します。12/6に行っていない場合、12/8は自動的に1回目のイベントが起き、MAP移動は出来ません。なお、グランドエンドルートのときはこの自動発生は起きません。

12/5トルタに練習に誘われる
/練習する 以下12/5〜14 1回目へ トルタルートに必須
\今日はやめておく MAP選択画面へ リセ、グランドエンドに必須
ファルルートの場合どれを選んでも構わない
12/6,8,13 練習室(左) 1回目ファルルートには必須
ファルと最初の練習
/軽く練習する
\いつでもどうぞ ファルとのユニゾンへ
「軽く練習する」を選ぶと ♪ミュージックパート「雨のmusique(カラオケ)」(成否:無)
/もう少し練習する 上記のミュージックパートをやった後この選択肢にループ
\もう大丈夫
以後「もう大丈夫」を選ぶまで何回でも練習を続けられる。 最初に「いつでもどうぞ」を選ぶか、練習してから「もう大丈夫」を選ぶとファルと合わせて演奏することになる ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:51) この回、2回目、3回目、12/20のいずれか1回の成功が必要 P−10
12/6,8,13 練習室(左) 2回目ファルルートには必須
ファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:41) この回、1回目、3回目、12/20のいずれか1回の成功が必要 P−20 バイトの話
12/6,8,13 練習室(左) 3回目ファルルートには必須
ファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:51) この回、1回目、2回目、12/20のいずれか1回の成功が必要
12/8(12/6に練習室(左)に行っていないと1回目のイベントが自動的に発生)
12/9 練習室(左)12/6,8ともに練習室(左)に行った場合のみ
写譜を頼まれたファルを手伝う
12/1012/9に練習室(左)に行った場合のみ自動的にイベント発生
いたずら書きをするフォーニ CG1-14(愛蔵版ではCG1-16(パターン1,2 パターン2は愛蔵版のみ)) コペルトへ
12/11(共通イベント)トルタの家へ 愛蔵版では愛蔵版専用CG1-3 アルからの手紙
12/14 練習室(左)ファルルートには必須
スピーチの原稿を頼まれたファルを手伝う
12/1512/14に練習室(左)に行っていると自動的にイベント発生
ファルかトルタと食事
/ファルさんと一緒に行く ファルルートに必須
\トルタと食堂に行く MAP選択画面へ 汎用Bad
「ファルさんと一緒に行く」を選ぶと練習室で食事 CG1-19(愛蔵版ではCG2-1)
12/16 練習室(右)ファルルートには必須
12/5,7,9.12のうち2回以上学生食堂に行くとこの日に学生食堂が選べるが、行ってしまうと17日のイベントが起きなくなるためファルルートに行けなくなる
12/17ファルルートに乗っていて12/16に学生食堂に行っていない場合イベント発生。ファルルートに必須
P−15 フォーニを連れてコペルトへ
/わかった  ファルルートに必須
\やめておく 汎用Badへ
12/18ファルが来て料理をする CG1-20(パターン1,2)(愛蔵版ではCG2-2(パターン1,2)) アルからの手紙
12/19パートナーを決めあぐねるクリス
12/20 練習室(左)ファルルートには必須
ファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:51) 12/6〜13の3回とこの日のうちいずれか1回の成功が必要
今まで4回のミュージックパート全てに失敗していると汎用Badへ
1回でも成功していればファルルート確定。以後MAP移動はなく自動的にイベントが進行 P−15 アーシノと会う
12/23
/行く ファルルートに必須
\行かない 汎用Badへ
「行く」を選ぶと学校へ行きファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:無)
12/24ファルの部屋に行って練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:無) 愛蔵版ではミュージックパートは無し
12/25ファルとナターレ 学院のホールで歌うファル CG2-1(パターン1,2)(愛蔵版ではCG2-3(パターン1,2)) アルからの手紙
12/26手紙の返事を書く フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版ではCG1-15)
1/1二度寝するクリス CG1-15(パターン2)(愛蔵版ではCG1-17(パターン2)) アルからの手紙
1/2アーシノが来る
1/3ファルを駅に迎えに ファルの家へ
1/4コーデル先生の前で演奏 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:41)
1/6トルタと話す CG1-1(パターン1) アーシノと話す コペルトでファルと会う
1/8フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版ではCG1-15) アルからの別れの手紙 P+50
1/9P+40 ファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:無)
1/10ファルと買い物に P−10 ファルが来る フォーニが歌う CG1-13(愛蔵版ではCG1-15) ファルの過去の話
1/11トルタと食堂へ トルタとコペルトへ アーシノと会う
1/15アルのことで悩むクリス
1/16歌うファル CG1-18(愛蔵版ではCG1-20(パターン1,2 パターン2は愛蔵版のみ)) キスしそうになる
1/17コーデル先生の前で演奏 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:41)
1/18歌うファル CG1-18(愛蔵版ではCG1-20(パターン1,2)) フォーニとの会話 CG1-15(パターン1)(愛蔵版ではCG1-17(パターン1)) フォーニのキス CG1-16(パターン2)(愛蔵版ではCG1-18(パターン2)) コペルトでファルと会いファルの家へ
1/19発表会前日 ファルと練習 ♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:無)
/練習する 上記のミュージックパートを行い、この選択肢に戻る
\もういい
「もういい」を選ぶまで何回でも演奏可能
ファルの家へ ファルとキス CG2-2(パターン1,2)(愛蔵版ではCG2-4(パターン1,2)) アーシノが来る ファルの本性 CG2-2(パターン3,4)(愛蔵版ではCG2-4(パターン3,4)) P=255
/うるさい! ファルルートに必須
\……もういい ファルBadエンドへ
「うるさい!」を選ぶとCG2-3(愛蔵版ではCG2-5,2-6入手 2-6は愛蔵版のみ)入手
消えるフォーニ
1/20卒業演奏会当日 ファルとグラーヴェ 卒業演奏 CG2-1(パターン1)(愛蔵版ではCG2-3(パターン1))♪ミュージックパート「雨のmusique」(P±♪ 成否:51) 失敗するとファルBadエンドへ。成功すると以下の選択肢
/一緒に行く ファルエンドへ
\それは無理だと思う ファルBadエンドへ
「一緒に行く」を選ぶとファルエンド ファルと故郷へ P=100 CG2-5(パターン1,2)(愛蔵版ではCG2-7(1,2 窓の外が少し異なる)) エンディング(メロディー) FreePlayに「メロディー」入手 CG2-6(愛蔵版ではCG2-9)


リセ

リセは基本的に旧校舎に行きます。殆ど一本道なので迷うことは無いでしょう。最初のカラオケ版の演奏は成功しなければなりません。

12/5トルタに練習に誘われる
/練習する 以下12/5〜14 1回目へ トルタルートに必須
\今日はやめておく MAP選択画面へ リセ、グランドエンドに必須
「今日はやめておく」を選び、旧校舎へ ♪ミュージックパート「リセエンヌ(カラオケ)」(成否:41) 成功させること その後リセと会う
12/6 旧校舎リセルートには必須 12/5の旧校舎でのミュージックパートに成功していないと行けない
♪ミュージックパート「リセエンヌ」(入 P±♪ 成否:41) リセの歌に合わせて弾く
愛蔵版では♪ミュージックパート「リセエンヌ(カラオケ)」(成否:41)
12/7 旧校舎リセルートには必須 12/6に旧校舎に行っていなければならない
アーシノに会い、特別講義の話を聞く リセと会う
12/8(12/6に練習室(左)に行っていない場合、ファルとの強制イベント)
12/9トルタに日曜に家に来るように頼まれる
12/1012/7に旧校舎に行っていると自動的にイベント発生
旧校舎でリセに会う ♪ミュージックパート「リセエンヌ」(愛蔵版ではこの日にフリープレイに入る P±♪ 成否:無) 旧校舎でランチ CG2-9(パターン1,2)(愛蔵版はCG)2-12(パターン1,2)
12/11(共通イベント)トルタの家へ 愛蔵版では愛蔵版専用CG1-3 アルからの手紙
12/12 旧校舎リセルートには必須 12/7に旧校舎に行っていなければならない
トルタをリセの所へ連れて行く 歌うリセ CG2-8(パターン1)(愛蔵版はCG2-11(パターン1)) これでリセルート確定。以後は自動的にイベントが進行する
12/13食堂にリセが来る チェナーコロへ 愛蔵版ではP+5 ファルと話
12/15グラーヴェの特別授業
12/17リセとコペルトへ
/はい  リセルートに必須
\いいえ 汎用Badへ
12/18アーシノとコペルトに行きリセの噂を聞く アルの手紙
12/19リセとアンサンブル CG2-8(パターン1)(愛蔵版はCG2-11(パターン1)) リセをパートナーに誘う CG2-8(パターン2)(愛蔵版はCG2-11(パターン2))
12/21旧校舎使用禁止に リセとコーデル先生、トルタ
12/22グラーヴェの特別授業
12/23コーデル先生にリセをパートナーにする事を言う 愛蔵版ではP+5 愛蔵版ではP+5
12/24来ないリセを待つクリス 愛蔵版ではP+10
12/25アルからの手紙 夜リセが来る ケーキを潰すリセ CG2-10(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG2-13(パターン1,2,3)) リセを送る 愛蔵版ではP-5
12/26フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版はCG1-15)
1/1二度寝するクリス CG1-15(パターン2)(愛蔵版はCG1-17(パターン2)) アルからの手紙
1/4コーデル先生にリセをパートナーにしたことを報告 夜包帯を巻いたリセが来る
1/8リセが来る 楽譜を作る
1/9リセが来る 歌えないリセ 走り去るリセ P=50
1/10学校へリセを探しに 愛蔵版ではP+5
1/12リセとグラーヴェ CG2-11(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG2-14(パターン1,2,3)) 愛蔵版ではP+10 旧校舎でリセを見つける CG2-12(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG2-15(パターン1,2,3)) P+40 リセを連れて帰る
1/13P−10 リセの生活用品を買いに行く CG2-13(パターン3)(愛蔵版はCG2-16(パターン3))
1/17P−30 CG2-13(パターン2)(愛蔵版はCG2-16(パターン2)) リセとの生活 CG2-13(パターン1)(愛蔵版はCG2-16(パターン3))
1/19P−20 CG2-13(パターン2)(愛蔵版はCG2-16(パターン2)) 楽譜を取りにリセの家へ P+15 P−10 楽譜を見つけるがグラーヴェに見つかる
リセと練習 ♪ミュージックパート「リセエンヌ」(P±♪ 成否:無)
/はい  上記ミュージックパートを行い、この選択肢に戻る
\いいえ
「いいえ」を選ぶまで何回でも演奏可能
1/20卒業演奏会当日 P−30 CG2-14(愛蔵版はCG2-17) 卒業演奏 ♪ミュージックパート「リセエンヌ」(P±♪ 成否:56) 成功でリセエンド、失敗でリセBadエンド
演奏失敗の場合 P×3 リセBadエンド
演奏成功の場合 P+50 CG2-15(パターン1,2)(愛蔵版はCG2-18(パターン1,2)) 愛蔵版ではP=255 グラーヴェ去る 愛蔵版ではP=127 2-16(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG2-19(パターン1,2,3)) エンディング(Hello!) FreePlayに「Hello!」入手 CG2-16(パターン4)(愛蔵版はCG2-19(パターン5,6 愛蔵版専用パターン)) 愛蔵版では新CG2-20(パターン1,2)


al fine

トルタ、ファル、リセのグッドエンディングを全て見ると、ゲームスタート時にal fineが選べるようなります。al fineではトルタ視点でストーリーの真相解明がなされます。最後まで分岐やミュージックパートはなく、最後の選択肢で2通りのエンディング(トルタエンドside.B、トゥルーエンド)を見ることが出来ます。

al fineではトルタ視点なのでpiovaゲージの初期値は0です

12/15 愛蔵版では新CG1-11 ,12/8,12/1とクリスの手紙がロールバックされていく CG1-10(パターン1)(愛蔵版はCG1-12(パターン1)) 11/24のクリスの手紙 CG1-10(パターン2)(愛蔵版はCG1-12(パターン2)) クリスとトルタの過去(クリス視点ではP=130) オープニング
11/28食堂でクリスの曲を見る
/あえて否定しなかった
\あきらめたように説明を始めた どちらを選んでもよい
クリスのパートナー探し
11/29帰ってパン作り
11/30ファルとクリスを見かける
12/1アーシノと話す 帰ってアルの服を着るCG1-10(パターン2,1)(愛蔵版はCG1-12(パターン2,1))
12/2ファルと話す
12/5クリスと練習 CG1-2(パターン1)
12/9クリスと練習 CG1-2(パターン1,2)
12/14コーデル先生の前で演奏
12/18クリスの部屋に行き練習 クリスの料理 アルの手紙 クリスのパートナーになる
12/19クリスと練習 天井を見上げる
12/20最初から全部ひとりでパン作り
12/24クリスが来る ナターレ前夜
12/25クリスとナターレ 教会、旧市街、演奏会に行く
12/31クリスに明日の予定を聞く
1/1CG1-2(パターン1,2) アルに変装してクリスにパンを持っていく 教会に行く クリスのフォルテールを聞く クリスにトルタと呼ばれる CG1-5(愛蔵版はCG1-6)
1/2クリスにアルは帰ったと告げる
1/4コーデル先生の前で演奏 コーデル先生とクリスのことを話す
1/5クリスにトルタのことをどう思っているのか訊ねる手紙を書く
1/7風邪を引く クリスの家で倒れる CG1-6(パターン1)(愛蔵版はCG1-7(パターン1)) アルとの想い出 クリスに送ってもらう
1/9夜クリスが来る
1/12クリスの手紙 CG1-10(パターン1)(愛蔵版はCG1-12(パターン1)) 鏡を割る ポストの前でクリスに会う
1/13アーシノに会う
1/15クリスが来る
1/19演奏会前日 夜クリスと話す
1/20卒業演奏会 夜クリスの部屋へ
/言う通りに座る /それでもこのまま行く トルタエンドside.Bへ
         \着替えてから行く トゥルーエンドへ
\先を急ぐ トルタエンドside.Bへ
「言う通りに座る」「着替えてから行く」でトゥルーエンド トルタの姿でクリスの所へ クリス視点なる P=150 トルタが来る P−20 P−10 トルタとキス CG1-11(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-13(パターン1,2)) 本当のアル CG2-19(パターン2)(愛蔵版はCG3-4(パターン2)) P+10 トルタと故郷へ P=0 エンディング(涙がほおを流れても) CG1-12(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-14(パターン1,2)) オールクリアメッセージ(愛蔵版ではパスワードのみ表示)
それ以外の選択肢でトルタエンドside.B アルの姿でクリスの所へ 駅での別れ アルの死を知る クリスとの会話


グランドエンド

トゥルーエンドを見た後da capoでゲームをスタートすると追加の選択肢があらわれ、「思い出さなくてはならない」を選ぶと12/5にチェナーコロに行けるようになり、そこに行くとグランドエンドのルートに乗ります。

以後帰れるときは帰宅し、そうでないときは練習室(右)に行きます。練習室(右)では作曲できるときは作曲します。

最後の演奏の成否で多少イベントが異なりますが、どちらもグランドエンド扱いです。

グッドエンド6種、バッドエンド3種を全て埋めて、かつグランドエンド以外のエンディングを見たときにFreePlayに涙がほおを流れても(フォーニver)を入手出来ます。最後のエンディングがグランドエンドだった場合、さらにその後グランドエンド以外のエンディングを見なければなりません。

11/27ゲームスタート、アルからの手紙、フォーニとアンサンブル CG1-13(愛蔵版はCG1-15) オープニング
トゥルーエンドを見ていると追加イベントと選択肢
/思い出したくない
\思い出さなくてはならない グランドエンドに必須
「思い出さなくてはならない」を選ぶ
11/28〜12/411/28の朝フォーニのための新曲を思いつく。あとは共通ルートと同じ
12/5トルタに練習に誘われる
/練習する 以下12/5〜14 1回目へ トルタルートに必須
\今日はやめておく MAP選択画面へ リセ、グランドエンドに必須
「今日はやめておく」を選び、チェナーコロへ 作曲を試みる P−5
12/6 帰宅するグランドエンドルートに必須 12/5にチェナーコロに行っていること
靴箱を登るフォーニ CG2-17(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG3-1(パターン1,2,3)) フォーニとアンサンブル P−5
12/7,9 練習室(右) グランドエンドルートに必須 12/5にチェナーコロに行っていること
/作曲する  グランドエンドルートに必須
\作曲しない
12/7,9ともに作曲していなければならない 作曲するとP−5
12/8 帰宅するグランドエンドルートに必須 12/6に帰宅していること
靴箱を登るフォーニ CG2-17(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG3-1(パターン1,2,3)) フォーニとアンサンブル
12/1012/8に帰宅しているとイベント 12/7,9どちらかでも作曲をしていないとP+5 汎用Badへ
12/7,9ともに作曲しているとグランドエンドルート 曲が完成 フォーニに作詞を頼む ♪ミュージックパート「fay(ショート)」(成否:無) P−5
12/11(汎用イベント)トルタの家へ アルからの手紙
12/12 練習室(右)フォーニの曲を写譜する
12/13 練習室(右)フォーニの曲を写譜する
12/14 帰宅するグランドエンドルートに必須 12/8に帰宅していること
フォーニのための曲であることを伝える グランドエンドルートが確定し、以後MAP移動無しでイベントが自動的に進行する
12/15フォーニと学校へ行く コーデル先生、トルタ、アーシノと会う 旧校舎でアンサンブル P−5
12/16フォーニと学校へ コーデル先生に聞かせる パートナーを捜す気がないクリス
12/18アルからの手紙 まだ歌詞が出来ていないというフォーニ
12/19完成している歌詞 フォーニと学校へ ♪ミュージックパート「fay(ショート)」(成否:無) P−5
12/20トルタと話す
12/23フォーニの声が他人に聞こえている事を知り、フォーニをパートナーにしたいと思う アルからの手紙
12/24歌詞が完成 ♪ミュージックパート「fay」(入 成否:41) 成功ならP−5 P=49
12/25フォーニとナターレ 教会へ 旧市街でマルコおじさんのアコーディオンで歌う CG2-18(愛蔵版はCG3-2) パートナーがフォーニだと告白 消えるフォーニ P+100
12/29現れないフォーニ P+50
12/31風邪で倒れる 真実を思い出す 愛蔵版では新CG3-3 CG1-15(パターン1,2)(愛蔵版はCG1-17(パターン1,2)) P−50 戻ってきたフォーニ P−50
1/2看病するフォーニ アーシノが来る P−50
1/5トルタに真実を思い出したことを告げる
1/20卒業演奏会 フォーニと舞台へ ♪ミュージックパート「fay」(成否:56) 成否でシナリオは変わるが入手CGなどは同じで、共にグランドエンド
フォーニと共に故郷へ P=0 アルのもとへ CG2-19(パターン2)(愛蔵版はCG3-4(パターン2)) CG2-19(パターン1,3,4,5,6)(愛蔵版はCG3-4(パターン1,3,4,5,6)) 目覚めるアル エンディング(涙がほおを流れても) CG2-20(パターン1,2,3)(愛蔵版はCG3-5(パターン1,2,3))


簡易攻略

特に書いていないミュージックパートの成否はどちらでもいいです。

特に書いてない日は何をやってもいいです。

右:練習室(右) 左:練習室(左) 食:学生食堂 旧:旧校舎 チ:チェナーコロ 帰:帰宅する


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