| ★ | TRPGのプレイ方式の一つ。大石裕の造語。 単発、キャンペーンなどと同列の言葉で、キャラとキャンペーンワールドを共有し使い回しながら、マスターやプレイヤーは不定でキャンペーンを続けていくプレイ方法のこと。 深夜メガテンはこのマルチセッション形式を取っている。 (yu-oishi) |
| ★ | たいていキャラクターも複数所持し、シナリオのたびにプレイヤーが使いたいキャラを選んで使うことになる。 深夜メガテンでは採用されていないが、他人のキャラをプレイすることも原理的には可能。 (yu-oishi) |
| ★ | マルチセッションの利点はマスターやプレイヤーを固定しないことによる多様性と、プレイアビリティの高さ。また、単発では為し得ない深いロールプレイや設定の利用が可能なこと。 欠点はデータ的、設定的な不整合が生じること。 深夜メガテンではその時参加しているキャラのうち最もレベルが高いキャラに合わせて引き上げることにしている。 また、マスターが複数存在しうるため、参加者の間での設定やプレイ方針における暗黙の(もしくは明示的な)了解が必要であり、キャンペーンゲーム以上に気心の知れた仲間同士でないと円滑な運営は望めない。 (yu-oishi) |